项目
反欺凌桌游
描述:最初由高中学生在改变maker挑战中提出, 这个团队正在开发一款棋盘游戏,为孩子们提供一种在没有威胁的环境中讨论欺凌的方法. 这款游戏将被授权给游戏开发商,并将被学校使用, 课外活动, 和更多的.
贝里塑料
多个学生团队通过对宏观经济因素的研究,帮助这家财富500强公司进行国际扩张, 潜在收购目标, 以及其他国家的消费者行为. 一个小组成员甚至在华盛顿特区的国会简报会上作了报告.C. 关于他在这个项目上的经验.
拥抱营销和传播
拥抱营销和传播正式成立于2018年10月,是全国唯一的学生运营的营销和传播机构之一,并已经开始与整个三州地区的几个客户合作. 来自不同背景和专业的学生被手工挑选出来成为Embrace创始团队的一员. 这个机会可以让这些学生利用他们的创新想法和对行业的热情,同时也学习真正的企业家精神. 乔·埃尔斯沃斯, 谁在市场营销和传播领域有丰富的经验, 担任这群有才华和上进的学生的顾问.
婴儿死亡率
这个团队与范德堡县卫生部门合作,发起了一场运动,帮助降低这个社区异常高的婴儿死亡率. 这个团队的学生开展了一项安全睡眠运动,将与社区合作,教育新妈妈和其他照顾者如何保护婴儿的安全, 他们的工作已经引起了全州和地区官员的注意. 学生们与周边10个县合作收集数据,并提出建议,帮助卫生部门制定沟通策略.
危地马拉的使命
多个学生团队与非营利组织“危地马拉使命”合作,改善营养状况, 健康, 以及危地马拉农村人民的教育. 项目包括为康复中心的瘾君子开发可持续的艺术治疗项目, 优化库存和供应链程序,以帮助在正确的时间将正确的药物放在药房的货架上, 并研究为女性创建小额信贷项目的可能性.
城市规划
该团队与埃文斯维尔市官员和工程师一起重新设计市中心街道, 城市走廊, 社区, 和轨迹. 学生们正在以其他城市为基准,并收集居民的意见, 企业, 以及其他重要的利益相关者提供建议,这些建议将影响城市未来的面貌. 这些学生将在埃文斯维尔留下实实在在的印记,并能够为后代参观他们的作品.